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WOW-Room permite al Instituto de Empresa impartir clases virtuales interactivas para alumnos de todo el mundo

El proyecto WOW Room, desarrollado por SyncRTC promete revolucionar el sector educativo.

22 Octubre 2016por Redacción

Bajo las siglas WOW Room se esconde el concepto de “Window on the world”, un proyecto desarrollado por SyncRTC, la nueva marca de la startup española MashMeTV, para el Instituto de Empresa, que establece una innovadora plataforma videocolaborativa con ambición para revolucionar el sector educativo

Martin Boehm, profesor y decano de Programas del Instituto de Empresa, durante la presentación de la Wow Room - Foto: IE Business School

Martin Boehm, profesor y decano de Programas del Instituto de Empresa, durante la presentación de la Wow Room - Foto: IE Business School

WOW Room es un espacio físico en el campus del Instituto de Empresa en Madrid que, con 48 pantallas, forman uno de los videowalls mayores de España y único en Europa en esta disposición, com 45 m² de superficie y una visión de hasta 200º.

Además del desarrollo e instalación del servicio, el equipo de SyncRTC ha diseñado una versión adaptada de su plataforma de gestión de equipos para este proyecto, permitiendo así que esta 'ventana al mundo' se convierta en una plataforma videocolaborativa educativa.

El equipo de SyncRTC ha diseñado una versión adaptada de su plataforma de gestión de equipos para este proyecto, permitiendo así que esta 'ventana al mundo' se convierta en una plataforma videocolaborativa educativa

La sala, en la que los equipos del IE y de SyncRTC llevan trabajando durante los dos últimos meses, consta, además, de dos pantallas táctiles, equipo de luces y sonido, y varias cámaras para la grabación y edición de las sesiones en tiempo real, así como ordenadores de última generación, robots y proyectores holográficos.

Hasta un máximo de 60 alumnos podrán participar activamente en las clases online a través de WOW Room en su primera fase, aunque durante los próximos meses la capacidad será incrementada hasta los 120 asistentes simultáneos, que podrán compartir documentos, visualizar vídeos y realizar presentaciones de forma sincronizada, entre otras funcionalidades.

SyncRTC, que dará el salto a Estados Unidos a finales de año, fue lanzada el pasado julio como una plataforma colaborativa profesional basada en la tecnología y la experiencia de MashMeTV.

La startup MashMeTV apuesta desde sus inicios por el uso de las nuevas tecnologías, la constante incorporación de estándares y las aportaciones a la comunidad de desarrolladores. En este aspecto, ha sido premiada en la WebRTC París como la mejor aplicación en el uso de la tecnología WebRTC.

En esta línea, el equipo desarrollador de SyncRTC presenta hoy,en el Polymer Day de Madrid, su experiencia con la librería Polymer en proyectos reales, como WOW Room entre otros, contando entre sus ponencias con la de Gloria Bueno, miembro del equipo de SyncRTC y una de los dos únicos Google Developer Expert en Polymer de España, así como con las de Víctor Sánchez Belmar, CEO de MashMeTV y Google Developer Expert en HTML5, y Zuriñe Menéndez, senior front-end developer con experiencia en grandes compañías como Indra y Vocento. Más información en www.syncrtc.com

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